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op值
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动作
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GL_ACCUM
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从当前选定的缓存中读取象素(该缓存为了用glReadBuffer()进行读取而选定,用value乘上R、G、B、A值,然后将结果加到累积缓存中。
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GL_LOAD
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与GL_ACCUM操作类似,但它是用结果值替换掉累积缓存中的值,而不是与之相加。
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GL_RETURN
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从累积缓存中取值,以value乘以该值,然后将该结果放入为写操作而激活的颜色缓存中。
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GL_ADD
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将value值与累积缓存中的每个象素值的R、G、B、A分量相加
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GL_MULT
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将value值截取到[-1,1]之间,然后与累积缓存中的每象素的R、G、B、A分量相乘
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