
一、图标的获取
要使用动态图标,首先要解决的是如何获得显示文本和与其相关联的图标句柄。该图标通过文件关联由系统注册表决定,并且在Windows编程中同一文件(或子目录,或文件夹)在桌面上也可能有两种显示结果,这就是DOS文件名与显示名(Display Name)。如果我们的应用程序不需要有像Windows资源浏览器那样的效果,则可以使用FindFirst()和FindNext()二个函数以及FindClose()过程来获得DOS文件名,否则我们就应当使用WindowSAPI来获得显示名。在获得文件名的同时可通过使用ShellAPI.pas中的SHGetFileInfo()函数来获得其图标句柄HICON,说明如下:
function SHGetFileInfo(pszPath: PAnsiChar; dwFileAttributes: DWORD;var psfi: TSHFileInfo; cbFileInfo,uFlags: UINT): DWORDl;
pszPath 参数:指定的文件名。当uFlags的取值中不包含 SHGFI_PIDL时,可直接指定;否则pszPath要通过计算获得,不能直接指定;
dwFileAttributes参数:文件属性,仅当uFlags的取值中包含SHGFI_USEFILEATTRIBUTES时有效,一般不用此参数;
psfi 参数:返回获得的文件信息,是一个记录类型,有以下字段:
hIcon: HICON; //文件的图标句柄
iIcon: Integer; //图标的系统索引号
dwAttributes: DWORD; //文件的属性值
szDisplayName: array [0..MAX_PATH-1] of AnsiChar; //文件的显示名
szTypeName: array [0..79] of AnsiChar; //文件的类型名
cbFileInfo 参数:psfi的比特值;
uFlags 参数:指明需要返回的文件信息标识符,常用的有以下常数:
SHGFI_ICON; //获得图标
SHGFI_DISPLAYNAME; //获得显示名
SHGFI_TYPENAME; //获得类型名
SHGFI_ATTRIBUTES;//获得属性
SHGFI_LARGEICON; //获得大图标
SHGFI_SMALLICON; //获得小图标
SHGFI_PIDL;// pszPath是一个标识符